ARTÍCULO: Resident Evil, el Huésped Maldito.
07/Febrero/2012
07/Febrero/2012
- Hace poco se anunció oficialmente la sexta parte dentro de la serie de Survival Horror
conocida como Resident Evil (En Japón se llama Biohazard). Y con esta sería ya más de 20 juegos que han salido de
la franquicia creada por Shinji Mikami y producida por Capcom. Así que aprovecharé para darle un vistazo a esta
popular serie como antesala de sus próximos juegos (Operation Raccoon City, Revelation y RE6).
La Residencia. Resident Evil (1996)

Con el Play Station One empezando sus años de dominio por sobre SEGA y Nintendo, Capcom decidió darle la mayor parte de su apoyo con una gran cantidad de juegos nuevos y secuelas (Como MegaMan X4). Ellos le encargan a Shinji Mikami a desarrollar un juego de horror, a lo cual el decide usar como base un juego producido por él años atrás llamado "Sweet Home" cuya temática era similar. Así para 1996 nace en Japón el juego BioHazard.
La trama gira en torno a un grupo de soldados de una fuerza especial llamada STARS. El primer equipo denominado Bravo es enviado a Raccoon City en donde se han reportado varios actos violentos y de canibalismo, sin embargo se pierde contacto con ellos por lo que el segundo equipo Alpha es enviado para resolver la crisis en Racoon City y averiguar que paso con el equipo Bravo.
Al llegar a la zona donde estaba el helicóptero del equipo Bravo, los miembros del equipo Alpha son atacados por unos perros salvajes, por lo que deciden entrar a una mansión abandonada cerca de la zona para protegerse. Es aquí en donde empezará su verdadera misión por sobrevivir y averiguar que es lo que ha pasado.
El juego te permite utilizar a dos personajes: Chris Redfield y Jill Valentine y cada uno debía recorrer la mansión por su cuenta con la ayuda de otro personaje de soporte que aparecerá recurrentemente (Rebecca Chambers para Chris y Barry Burton para Jill). Cada personaje tenía sus propias características: Chris tenía mayor resistencia pero solo podía cargar 6 items; mientras Jill era un poco más débil aunque podía cargar 8 items y usar una ganzúa para abrir ciertas llaves.
La Mansión es una construcción inmensa llena de cuartos cada uno con secretos a modo de puzzles que se deben resolver para obtener items específicos o abrir puertas y cuartos. Esto resulta similar a los calabozos de The Legend of Zelda pero en este caso son más variados y a la vez van relatando un poco sobre la historia del juego.
Los enemigos que encontrarás en esta mansión son zombies o animales infectados que atacan sin control (Como cuervos y perros), además de otra clase de monstruos, incluyendo a Tyrant, el jefe final del juego. Todos estos enemigos han sido expuestos al T-Virus, un agente mutagénico sumamente contagioso y creado como arma química por la organización Umbrella Corporation.
Al final del juego Chris, Jill, Barry y Rebecca logran escapar en helicóptero de la mansión, destruyendo a Tyrant sin pensar que esto solo sería el inicio de sus pesadillas. - La Ciudad. Resident Evil 2 (1998)

Cuando un juego se convierte en un éxito, es inevitable que se pida una secuela aunque esta tarde. Resident Evil 2 salió dos años después que el original aunque para los fans fueron dos años eterno. Y la espera valió la pena ya que el juego fue superior en muchos aspectos además de traer nuevos personajes que se convertirían en favoritos.
Han pasado dos meses desde los eventos ocurridos en el primer juego. Claire Redfield es la hermana menor de Chris y viaja a Raccoon City para obtener respuestas sobre lo que le ha ocurrido a su hermano. En el camino se detiene en una cafetería cuando descubre que todos los pobladores se han convertido en zombies. Antes de ser atacada aparece Leon Kennedy, un policía novato en su primer día de trabajo. Ambos deberán escapar de la horda de zombies pero son perseguidos y separados. Ahora ambos deberán tomar rumbos distintos para sobrevivir.
Si bien el juego permite escoger tanto con Claire como Leon desde un inicio, debes jugar con ambos personajes para poder entender todo el juego, ya que luego de terminar el juego con el personaje que hemos seleccionado inicialmente, tenemos la opción de jugar con el otro personaje siguiendo la otra ruta que tomo. De esta forma encontramos no solo dos puntos de vista del mismo juego, sino dos caminos para llegar al final.
La cantidad de zombies y enemigos ha aumentado, encontrando nuevos monstruos como los Lickers o el nuevo jefe final, una grotesca criatura creada a partir de la exposición del G-Virus. Los escenarios son mucho más variados, ya que habrán partes de la ciudad que visitarás, la estación de Policía o los laboratorios secretos de Umbrella; dandole frescura y sensación de profundidad al juego.
Los personajes de apoyo no faltan. León recibirá el apoyo de Ada Wong, una misteriosa chica que llega a la ciudad en la (supuesta) búsqueda de su novio, pero en realidad se trata de una espía que busca muestras del virus de Umbrella. Así veremos que Ada aparecerá y salvará a León en situaciones peligrosas pero también desaparecerá dejando al joven policía dolido por su ingeniudad.
Con Claire encontraremos a Sherry Birkin, hija de William Birkin quien desarrolló el nuevo G-Virus, un agente mutagénico más poderoso que el T-Virus. Aunque ella es una indefensa niña, su pequeña estatura le dará acceso a lugares que Claire no puede acceder, conseguir items y resolver acertijos que ayudarán a ambas a sobrevivir. Ambasdescubren los planes de William y deberán buscar una vacuna para salvar a la niña de un embrión mutante que le habían implantado.
Luego de pelear contra William, transformado en un monstruo, y destruirlo; Leon decide llevar a cabo una cruzada para destruir a Umbrella mientras Claire sigue en la búsqueda de su amado hermano. - El Villano. Resident Evil 3: Némesis (1999)

Para despedir el siglo XX, Capcom lanza el tercer juego de la serie, aunque cronológicamente ocurra casi en simultáneo con el segundo. Resident Evil 3 sale un año después de la secuela y trae de vuelta a Jill Valentine como única protagonista del juego, un cambio radical en la serie; aunque tendremos el apoyo de Carlos Oliveira a quien controlaremos en ciertas partes del juego.
Unos días antes de que León y Claire se conocieran, Jill se encuentra en Raccoon city tratando de escapar de la ciudad. Ahí se encuentra con Nemesis, el nuevo villano que es el resultado de agregar un parásito a un Tyrant para poder aumentar la inteligencia del monstruo y poder controlarlo.
La principal diferencia es el que estamos obligados a jugar toda la historia con Jill, algo que para los fans no es algo malo, pero le quita variedad al juego. Para compensar esto, en ciertos momentos controlaremos a Carlos Oliveira quien ayudará a Jill a escapar de Racoon City. Por fortuna algunos cambios en el gameplay fueron introducidos como el dar una vuelta de 180º con lo que podemos escapar más rápido o incluso evitar que algún enemigo nos ataque por la espalda.
Otro atractivo del juego es Némesis, una especie de máquina de matar casi indestructible, con la fuerza bruta de un Tyrant pero la capacidad de cargar armas. El aparecerá en varias ocasiones a lo largo del juego, algunas de ellas al azar y otras de forma obligatoria. El jugador puede escapar de la pelea o enfrentarlo pero en el segundo caso, no importa si lo derrotas, el se levantará luego de un tiempo para continuar la cacería. También es capaz de seguir a través de pantallas y cuartos por lo que escapar de él no es fácil.
Al final descubriras que Nemesis fue enviado a Racoon para eliminar a todos los miembros de STARS como una prueba de sus capacidades y uno de los compañeros de Carlos estaba encargado de supervisar el "ejercicio". Luego de derrotarlo y vencer por última vez a Nemesis, Jill y Carlos logran escapar en helicóptero mientras que la ciudad es inevitablemente destruida por un misil. - La Isla. Resident Evil: Code Veronica (2000)

Aunque este juego está dentro de la historia de Resident Evil no posee numeración. Aún así el juego es importante dentro de la serie ya que continúa los eventos vistos en Resident Evil 2 desde la perspetiva de Claire.
- El Tren. Resident Evil Zero (2002)

Luego del éxito que consiguió Capcom con la adaptación de Resident Evil 2 para el Nintendo 64, la empresa nipona se puso a trabajar en otra edición de la serie, pero esta vez irían hacia atrás con una precuela del juego y en donde la protagonista sería Rebecca Chambers. El título, algo nada original sería Resident Evil Zero, y se esperaba ver durante el ocaso del Nintendo 64. Sin embargo con el anuncio del Nintendo GameCube y la utilización de discos por parte de esta consola, Capcom decidió enterrar el proyecto y llevarlo a la nueva consola de forma exclusiva y con gráficos superiores.
- El Ganado. Resident Evil 4 (2005)

Luego de muchos años y con el Game Cube peleando por un lugar dentro de la audiencia luego de estar detrás del PS2, Capcom lanza una nueva secuela y que retoma la numeración de la serie. Leon Kennedy regresa como protagonista del juego junto con la ayuda de Ada Wong y la presencia de Ashley Williams. Considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, RE4 representa una evolución no solo en términos de gameplay y gráficos sino también por ser el primero en dejar atrás a los zombies por otros enemigos más peligrosos.
León Kennedy es enviado a Europa con la asignación especial de rescatar a la Ashely Williams, la hija del Presidente de USA, quien fue secuestrada por una secta misteriosa. A su llegada Leon descubrirá muchas cosas extrañas detrás del secuestro y horrores más grandes que los que vivió en Racoon City años atrás.
El gameplay del juego fue mejorado notablemente. La cámara ahora seguirá siempre al personaje con una vista por encima del hombro, permitiendo una mayor visibilidad del escenario y un control más preciso. Al igual que en las anteriores entregas Leon no podrá caminar y disparar al mismo tiempo pero el uso del Analog Stick y la mira laser incorporada a todas las armas (Salvo el Rifle de Francotirador) nos permiten disparos precisos que no se habían visto nunca en la serie.
Otra novedad destacada en el gameplay son los "Action Buttons". Cuando nos encontremos en determinadas situaciones veremos en la pantalla una secuencia de botones o movimientos con el stick que deberemos repetir para ejecutar una acción especial como saltar, patear a un enemigo de rodillas e incluso escapar de una roca rodante a lo Indiana Jones. Esto aumenta la intensidad del juego ya que muchos de los eventos requieren de buenos reflejos para no perder.
Los enemigos son otro cambio muy importante, ya que dejamos atrás a los torpes zombies por humanos poseidos por unos parásitos conocidos como "Las Plagas", y que los convierte en "Ganados". Ellos tendrán la capacidad de portar armas como machetes, tridentes e incluso ballestas o armas de fuego. También se moverán más agilmente y hasta tratarán de esquivar tus disparos. Esto aumenta más el reto pero por fortuna tendremos muchas municiones que recoger en el camino (Algo que no ocurría antes). Los jefes serán igual de sorprendentes y algunos serán an grandes que ocuparán más de lo que se ve en pantalla.
En esta aventura Leon está acompañado por dos bellas chicas, una más útil que la otra. Ada Wong reaparecerá ayudando a Leon en ciertas situaciones pero detrás de su sexy atuendo (Se ve mucho mejor que el usado en RE2) ocultará sus verdaderas intenciones. Por otro lado está Ashely Williams, a quien tendrás que proteger de los Ganados que tratarán de capturarla nuevamente. Ella es indefensa por si sola y solamente en ciertas escenas tendremos que manejarla. Fuera de eso ella es completamente inútil.
Al final del juego Leon vencerá al lider de la secta, con asistencia de Ada, y se preparará para regresar a USA junto con Ashley; tratando de dejar atrás los horrores que vivieron en Europa y a puertas de descubrir una amenaza aún mayor que la de Umbrella. - El Dueto. Resident Evil 5 (2009)

Este es el primer juego en ser lanzado para el PS3 y Xbox 360, además de traer de vuelta a Chris Redfield junto a su nueva compañera Sheeva Alomar. La mecánica del juego sigue siendo la misma que RE4 pero la novedad es el modo cooperativo de juego en donde no solo deberás estar atento a lo que pueda pasarte, sino también a lo que pueda pasarle a tu compañero, ya que si uno muere, el juego termina.
El juego nos transporta a Africa en donde Chris es enviado para investigar un posible caso de bioterrorismo. Al hacer contacto con su nueva compañera Sheeva, descubrirán que la ciudad se ha covnertido en una zona de combate y que los lugareños se han transformado en Ganados. A partir de ese punto Ambos deberán sobrevivir y descubrir quien está detrás de la aparición de Las Plagas en el Continente Negro.
El Gameplay es idéntico al de RE4, incluyendo los "Action Buttons". La diferencia es que ahora contarás con el apoyo de Sheeva quien no será una indefensa chica, sino una mujer de armas tomar. Ambos recorreran los niveles juntos y solo en algunos casos tendrán que separarse, siendo un jugador quien realice una acción (Como abrir una puerta) mientras que el otro deberá protegerlo de los enemigos que puedan rondar. Ambos tendrán sus propios inventarios aunque muy limitados, pero podrán compartir items en cualquier momento. Esto le da un toque de estrategia para no sobrecargar a un solo jugados con todos los items y saber cuales mantener. Otra estrategia muy útil es la de dividir las armas, dando a uno un arma de largo alcance (Un rifle) mientras que al otro un arma de potencia (Como la escopeta).
Los enemigos siguen siendo igual de agresivos que en el juego anterior, pero con algunas adiciones como los perros infectados e incluso unas criaturas voladoras que a lo Alien, saldrán de los cuerpos de los Ganados. Otros serán una tribu conformada por hombres de gran estatura (Que harían ver a Chris casi como un enano) y que poseen una gran fuerza y resistencia. Los jefes también serán impresionantes y de gran tamaño que requerirán de buenos reflejos y buena cantidad de municiones.
Los gráficos son mucho mejor definidos y podemos ver muchos detalles en casi todos los objetos, además de las fuente de luz que son bien manejadas en todos los escenarios. Cabe destacar que por primera vez jugaremos a la luz del día y con una gran iluminación; demostrando que el factor horror no está siempre sujeto a la oscuridad.
Otra sorpresa agradable fue la incursión de los DLCs, contenido descargable que nos permite jugar dos nuevos niveles: Uno a modo de preludio al juego en donde controlaremos a Chris y Jill Valentine en búsqueda de uno de los fundadores de Umbrella; y la otra controlaremos a Josh Stone, jefe de Sheeva, y a Jill en la búsqueda de los protagonistas para ayudarlos.
Chris y Sheeva logran descubrir el origen de las nuevas habilidades sobrehumanas de Wesker e idean un plan para detenerlo. Esto los lleva a un enfrentamiento final en un volcán donde Wesker es derrotado por Chris, Sheeva y la asistencia de Josh y Jill. Al parecer sería el final de Wesker y de Umbrella, pero la amenaza de un nuevo Virus o Plaga siempre estará latente. - El Crucero . Resident Evil Revelations (2012)

Aprovechando las capacidades del nuevo Nintendo 3DS, Capcom decide apostar por un juego portatil y que utilizara la tecnología 3D de dicha consola. El resultado es uno de los juegos más esperados para dicha consola y el regreso de Jill como protagonista del juego (junto con su pareja habitual, Chris).
El juego se lleva a cabo dentro de un crucero (Muy similar a lo visto en Resident Evil Gaiden para el Game Boy Color) y controlaremos a Jill quien deberá buscar respuestas sobre lo ocurrido en un crucero atacado por un grupo terrorista y saber que paso con Chris quien fue enviado a dicho lugar a investigar.
El aspecto sombrío y las zonas con poca luz están a la orden del día en este juego, además de ver criaturas que se asemejan a las vistas en los primeros juegos de la serie debido a que ahora el agente mutagénico es el T-Abyss Virus, variante de T-Virus visto en el primer juego. El gameplay se mantiene tal como hemos visto en los juegos más recientes pero el efecto en 3D ayuda atener una mejor perspectiva de la profundidad. Los gráficos son muy buenos y detallados a pesar de que se trata de una consola portatil.
Otra característica del juego es que sería uno de los primeros en ser compatibles con el Cicle Pad Pod, un aditamente especial a modo de base que se coloca al 3DS y agrega un pad adicional asemejandose a un mando de consola. - El Caos . Resident Evil 6 (2012)

La más reciente entrega de la serie que ha sido anunciada para PS3, Xbox 360 y PC. Su novedad es la de darle el protagonismo a Leon Kennedy junto a Chris Redfield, los principales protagonistas masculinos de la serie y que se convirtieran en el "Dream Team" deseado por todos luego de ver el modo cooperativo de RE5.
Lo poco que se ha mostrado nos da algunas pautas para saber que ocurre. Esta vez la amenaza bioterrorista es mundial y tendremos que salvar a la humanidad desde diferentes frentes. Leon se encuentra con su amigo y Presidente de los Estados Unidos infectado en un ataque bioterrorista, mientras que Chris y sus tropas deberás detener a un grupo insurgente en China. Así mismo tendremos otros personajes cuyos roles dentro de este capítulo resultarán críticos. - Epílogo
La serie aún tiene mucho que dar y esta sexta entrega es la prueba de todo. No solo ha sabido crear un legado sino que con cada entrega ha logrado incrementar más su popularidad. Personajes populares sobran incluso cuando se repitan los roles protagónicos: Chris, Jill, Rebecca, Barry, Leon, Claire, Ada, Carlos, Sheeva, Wesker y muchos otros con los que seguro los fans querrán jugar.
Además ha sabido evolucionar para bien, tanto en la trama, gráficos así como gameplay e incluso el muy controversial hecho de remover a los zombies para incluir a los Ganados, algo que fue señalado como negativo al inico pero luego fue bien visto por la crítica y jugadores. Los experimentos con el gameplay han ayudado a mejorar la experiencia de juego con cada versión, agregando cosas simples como una vuelta en 180º como cambiar la perspectiva del juego.
Resident Evil es una serie que ha sabido envejecer. Casi no hay juego de esta serie que pueda considerarse malo (Incluso los alternos como Survivor o Outbreak) y siempre generan esa atmósfera que nos hace saltar de nuestros asientos a cada momento, sea de día o de noche; sean Zombies o Ganados.